Sebuah reinterpretasi yang hidup dari permainan arcade klasik tahun 1980-an
Saya, Robot oleh Jeff Minter menawarkan reinterpretasi yang hidup dari permainan arcade 1980-an, menggabungkan nostalgia dengan estetika modern yang membingungkan pikiran. Permainan berputar di sekitar mengendalikan robot berkepala sapi yang menjelajahi ubin berwarna-warni yang berubah-ubah sambil menghindari Mata yang selalu mengawasi. Jika Mata menangkap Anda melompat, itu adalah akhir permainan—menambahkan lapisan strategi dan waktu. Campuran teka-teki membalik ubin dan level penembak tabung yang cepat memastikan bahwa setiap tahap dinamis dan menarik.
Overload visual
Gaya visual khas Minter dalam I, Robot berada di garis depan, dengan berbagai warna kaleidoskopik yang berputar dan berubah sepanjang pengalaman. Musik prosedural juga beradaptasi dengan kemajuan Anda, semakin intens saat Anda mengumpulkan poin dan menaklukkan level yang semakin menantang. 55 tahap menawarkan berbagai tantangan, masing-masing dengan sentuhan yang berbeda, termasuk pertarungan berbasis arena yang menguji refleks dan akurasi Anda saat Anda menembaki gelombang musuh.
Sementara gameplay inti menyenangkan dan adiktif, pesona sejatinya terletak pada mode tidak bermain. Di sini, Anda dapat menjelajahi visual dan suara permainan dengan kecepatan Anda sendiri, sebuah penghormatan yang playful terhadap jenius kreatif Minter. Papan peringkat online menambah elemen kompetitif bagi pemain yang ingin menduduki puncak tangga lagu. Namun, beberapa pemain menyadari bahwa gameplay bisa terasa repetitif, dan overload visual bisa menjadi sangat membebani.
Pengalaman yang unik dan menakjubkan secara visual bagi para penggemar
I, Robot menyajikan pengalaman yang unik dan menakjubkan secara visual yang memadukan pesona retro dengan kreativitas modern. Meskipun permainan ini menarik dan efek audio-visualnya imersif, tidak semua orang menyukainya karena repetisinya dan visual yang berlebihan. Namun, penggemar gaya Jeff Minter akan menemukannya memikat.